h1#title{display: none;} h2#title span {display: none;} div.header{display: none;} li.nav_element{list-style-type: none;} li.nav_element{display: none;} /* Design by CSS Tasarim Merkezi http://www.css-tasarimm.tr.gg */ * { margin: 0; padding: 0; } body { margin: 0px; background: #002F43 url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-bg01.jpg) repeat-x; font-family: "Trebuchet MS", Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; color: #B9B9B9; } h1, h2, h3 { margin-bottom: 1.5em; } h1 { font-size: 2em; } h2 { font-size: 1.4em; } h3 { font-size: 1em; } p, ul, ol { margin-bottom: 1.5em; line-height: 180%; } ul, ol { margin-left: 3em; } blockquote { margin-left: 3em; margin-right: 3em; } a { color: #8AC800; } a:hover { text-decoration: none; } strong { color: #D7D7D7; } img.left { float: left; margin: 5px 25px 0px 0px; } img.right { float: right; margin: 5px 0px 0px 25px; } /* Background */ #bg1 { background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-bg02.jpg) no-repeat center top; } #bg2 { background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-bg03.jpg) no-repeat center top; } #bg3 { background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-bg04.jpg) repeat-y center top; } #bg4 { background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-bg05.jpg) no-repeat center top; } #bg5 { background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-bg06.jpg) no-repeat center bottom; } /* Header */ #header { width: 900px; height: 145px; margin: 0px auto; text-transform: lowercase; color: #FFFFFF; } #header h1 { float: left; margin: 0px; padding: 70px 0px 0px 25px; font-size: 40px; } #header h1 sup { font-weight: normal; } #header h2 { float: right; margin: 0px; padding: 95px 25px 0px 0px; font-size: 14px; } #header a { text-decoration: none; color: #FFFFFF; } /* Header2 */ #header2 { width: 900px; height: 88px; margin: 0px auto; } /* Menu */ #menu { float: left; } #menu ul { margin: 0px; padding: 34px 0px 0px 0px; list-style: none; text-transform: lowercase; } #menu li { float: left; } #menu a { padding-left: 50px; text-decoration: none; font-size: 16px; font-weight: bold; color: #FFFFFF; } /* Search */ #search { float: right; } #search form { margin: 0px; padding: 35px 80px 0px 0px; } #search fieldset { margin: 0px; padding: 0px; border: none; } #search input.text { width: 160px; background: none; border: none; font-family: "Trebuchet MS", Arial, Helvetica, sans-serif; color: #AEC38B; } #search input.button { display: none; } /* Page */ #page { width: 846px; margin: 0px auto; padding: 40px 0px 0px 0px; } /* Content */ #content { float: left; width: 583px; } .post { } .post .title { height: 49px; background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-img02.gif) no-repeat; } .post .title h2 { float: left; padding: 12px 0px 0px 24px; font-size: 24px; text-transform: lowercase; } .post .title h2 a { text-decoration: none; color: #FFFFFF; } .post .title h2 a:hover { color: #8AC800; } .post .title p { float: right; padding: 12px 24px 0px 0px; font-size: 15px; font-weight: bold; color: #343434; } .post .entry { padding: 30px 23px 0px 23px; } .post .meta { height: 70px; clear: left; margin: 0px 23px; padding: 15px 0px 0px 0px; border-top: 1px solid #262626; } .post .meta .credit { float: left; } .post .meta .links { float: right; } .post .meta .links .more { padding-left: 17px; background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-img05.gif) no-repeat left center; } .post .meta .links .comments { padding-left: 19px; background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-img04.gif) no-repeat left center; } /* Sidebar */ #sidebar { float: right; width: 236px; } #sidebar ul { margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; } #sidebar li { background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-img03.gif) no-repeat; padding: 0px 23px 20px 23px; } #sidebar li ul { } #sidebar li li { padding: 8px 0px; background: none; border-bottom: 1px solid #262626; } #sidebar h2 { margin: 0px; padding: 16px 0px 30px 0px; text-transform: lowercase; font-size: 14px; color: #FFFFFF; } /* Footer */ #footer { } #footer p { margin: 0px; padding: 20px 0px; text-align: center; text-transform: lowercase; color: #566D77; } #footer a { color: #8097A1; } //-->

www.serkann65.tr.gg

Gothic 3 - Full - indir - Download





: Gothic 3
: www.fulloyun.com
: Mevcut
: Sanal Sürücü
: Max Payne
: 17 (200 MB)
: Daemon Tool's İndirmek için Tıklayın.

Windows 2000/XP/XP64
1 GB ram,
Intel Pentium 4, AMD 2 Ghz
3D - 128MB ram - shader model 1.4,
DirectX 9.0,
4.6GB boş alan



This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x768 and weights 148KB.

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x768 and weights 121KB.

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x768 and weights 133KB.

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x768 and weights 102KB.

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x768 and weights 96KB.


Diğer oyunlardan da bildiğimiz gibi Gothic’ te birçok şeytani kötülükleri savuşturmaya çalışıyoruz. Ama bunlar bir türlü peşimizi bırakmıyor. Sanki bizi takip ediyorlar. Gothic 1 ve Gothic 2 de bilindiği gibi vatanımızı bu tür şeytani güçlerden korumaya çalışıp sonunda galip çıkmıştık. Ben GOTHİC 2nin sonunda tamam artık bitti herhalde dedim ama nafile… Bu sefer Gothic 3’ tede biz harekete geçiyormuşuz. Tabi devamlı beklemekle olmuyor harekete geçmek lazım. Gothic 2 de bilindiği gibi hapis edilmiş esirler bir kişinin kaçmasıyla onca eziyete ve savaşa rağmen esarete hayır demişlerdi.Büyülerle kurulan kalkanları delip geçmişlerdi adeta. Oyun sadece rutin kaçma kovalama meselesi değil ayrıca hayatta kalma meselesiydi.Neyse biraz zaman geçti Gothic 2 yi bitirdik bu sefer karşımıza Gothic 2ight of the Raven çıktı. Tabi daha Gothic 2 de yarım bırakılmış işlerimiz vardı.Örneğin daha şeytanı alt edememiştik…(Valla içimde kaldı) Bu oyunun ek paketi normal oyundan daha çok sevildi. Ve bayağıda sattı… Dünya medyasında da oyundan övgüyle söz edildi.Hakkını yememek lazım oyun hakikatken çok güzel en azından kendi içinde farklı bir dünyası var. Ve bu dünyaya girdiğimizde gerçek dünyayı unutuyoruz. Siz şimdi abarttığımı düşüneceksiniz ama gerçekten bu oyun bu kadar iltifatı hak ediyor.Bu kadar övgüden sonra Gothic 3 ünde herhalde süper bir oyun olacağını anlamışsınızdır.Oyunun yapımcıları Pirinha Bytes ve JoWood. Yani geçmiş Gothicleride onlar çıkarmışlardı zaten o yüzden çok farkı bir oyun beklemiyorum…Şimdi siz acaba bu oyunun senaryosu nasıl olacak diye merakla bekliyorsunuz??? Hemen senaryoya geçelim…


Artık Gothic 1 ve Gothic 2 deki yerlerimizi bırakıp terki diyar eğliyoruz.Yine önümüzde devasa büyüklükte haritalar var.Ve yine kötüler tarafta orklar var.Bizim yapacağımız ise insanlığı korumak ve onları kurtarmak…Ve gelin birlikte artık Gothic 3 alemine dalalım. Biraz öncede bahsettiğim gibi diğer oyunlardan da bildiğimiz gibi Gothic 3 te de önümüzde devasa büyüklükte haritalar ve süper bir dünya var.O kadar güzel tasarlanmış ki keşke orada olsaydım diyeceksiniz. RPG severlerin en büyük sorunudur küçük boyuttaki haritaları sınırlandırılmış alanları hiç sevmezler. Ama bu oyunda o sorun yok. Ve beklide sizi en çok sevindirecek haberi söyleyeyim. Bu oyunda zorunlu görevlerden başka bir çokta opsiyonlu görevler olacak.Ayrıca zorunlu görevlerde de belli bir seneryoya göre değil sanki seneryoyu biz oluşturuyormuşuz gibi olacak.Bu özellikte oyunlarda özgürlük isteyen kardeşlerimiz için sevindirici bir haber. Önceki oyunlardan alışmıştık gecenin köründe gidip kılıç vs.. alabiliyorduk ama bu oyunda sadece gündüzleri alış veriş yapabiliyoruz. Ve Gothic 3 de bir sürü karakter olacak ve ayrıca bu karakterlerin kendilerine ait bir sesleride olacak. Buda oyunun sevindirici bir yeniliği oldu. Artık öyle oyunda kafamıza göre adamda öldüremeyeceğiz. Oyunda bir kişi bile bizi görse ilerleyen bölümlerde bize yardım etmiyorlar. Yani oyundaki karakterlerede zeka eklenmiş.Ayrıca bu oyunda karaktere birçok özellikte eklenmiş.Örneğin artık karakterimiz uzun objelerin üzerinden atlayabiliyor. Hareketler falan bayağı değişmiş. Daha bi güzel olmuş.




Oyunun kurulduğu klasörde,ini klasöründeki "ge3.ini" dosyasını notepad ile açın ve aşağıdaki değişikliği yapın.

[Game]
TestMode=false

satırlarını şu hale getirin:

[Game]
TestMode=true

Bu işlemi gerçekleştirdikten sonra oyun içerisinde "tilde" (~) tuşuna basarak konsolu açıp,aşağıdaki kodları yazın.

# God Ölümsüzlük

# Invisibility Görünmezlik

# Teach all Bütün skill leri öğrenirsiniz (statları 0'a düşer)

# Kill Hedefleri öldürür

# Give İlgili eşyayı verir

# Spawn İlgili nesne yada npc yaratır.


Aynı serilerdeki Netload, Rapidshare ve FileFactory bağlantıları aynıdır.. Aynı serilerdeki partları karışık indirebilirsiniz.. Örnek : Part1'i rapidshare Seri 1 bağlantısından indirdiyseniz, part2'yi Netload seri 1 veya Filefactory Seri 1 bağlantılarından indirebilirsiniz..





Bugün 51 ziyaretçi (51 klik) kişi burdaydı!
Hit Kazan

http://KENDİ
(c) 2008 www.serkann65.tr.gg
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol