h1#title{display: none;} h2#title span {display: none;} div.header{display: none;} li.nav_element{list-style-type: none;} li.nav_element{display: none;} /* Design by CSS Tasarim Merkezi http://www.css-tasarimm.tr.gg */ * { margin: 0; padding: 0; } body { margin: 0px; background: #002F43 url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-bg01.jpg) repeat-x; font-family: "Trebuchet MS", Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11px; color: #B9B9B9; } h1, h2, h3 { margin-bottom: 1.5em; } h1 { font-size: 2em; } h2 { font-size: 1.4em; } h3 { font-size: 1em; } p, ul, ol { margin-bottom: 1.5em; line-height: 180%; } ul, ol { margin-left: 3em; } blockquote { margin-left: 3em; margin-right: 3em; } a { color: #8AC800; } a:hover { text-decoration: none; } strong { color: #D7D7D7; } img.left { float: left; margin: 5px 25px 0px 0px; } img.right { float: right; margin: 5px 0px 0px 25px; } /* Background */ #bg1 { background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-bg02.jpg) no-repeat center top; } #bg2 { background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-bg03.jpg) no-repeat center top; } #bg3 { background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-bg04.jpg) repeat-y center top; } #bg4 { background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-bg05.jpg) no-repeat center top; } #bg5 { background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-bg06.jpg) no-repeat center bottom; } /* Header */ #header { width: 900px; height: 145px; margin: 0px auto; text-transform: lowercase; color: #FFFFFF; } #header h1 { float: left; margin: 0px; padding: 70px 0px 0px 25px; font-size: 40px; } #header h1 sup { font-weight: normal; } #header h2 { float: right; margin: 0px; padding: 95px 25px 0px 0px; font-size: 14px; } #header a { text-decoration: none; color: #FFFFFF; } /* Header2 */ #header2 { width: 900px; height: 88px; margin: 0px auto; } /* Menu */ #menu { float: left; } #menu ul { margin: 0px; padding: 34px 0px 0px 0px; list-style: none; text-transform: lowercase; } #menu li { float: left; } #menu a { padding-left: 50px; text-decoration: none; font-size: 16px; font-weight: bold; color: #FFFFFF; } /* Search */ #search { float: right; } #search form { margin: 0px; padding: 35px 80px 0px 0px; } #search fieldset { margin: 0px; padding: 0px; border: none; } #search input.text { width: 160px; background: none; border: none; font-family: "Trebuchet MS", Arial, Helvetica, sans-serif; color: #AEC38B; } #search input.button { display: none; } /* Page */ #page { width: 846px; margin: 0px auto; padding: 40px 0px 0px 0px; } /* Content */ #content { float: left; width: 583px; } .post { } .post .title { height: 49px; background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-img02.gif) no-repeat; } .post .title h2 { float: left; padding: 12px 0px 0px 24px; font-size: 24px; text-transform: lowercase; } .post .title h2 a { text-decoration: none; color: #FFFFFF; } .post .title h2 a:hover { color: #8AC800; } .post .title p { float: right; padding: 12px 24px 0px 0px; font-size: 15px; font-weight: bold; color: #343434; } .post .entry { padding: 30px 23px 0px 23px; } .post .meta { height: 70px; clear: left; margin: 0px 23px; padding: 15px 0px 0px 0px; border-top: 1px solid #262626; } .post .meta .credit { float: left; } .post .meta .links { float: right; } .post .meta .links .more { padding-left: 17px; background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-img05.gif) no-repeat left center; } .post .meta .links .comments { padding-left: 19px; background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-img04.gif) no-repeat left center; } /* Sidebar */ #sidebar { float: right; width: 236px; } #sidebar ul { margin: 0px; padding: 0px; list-style: none; } #sidebar li { background: url(https://img.webme.com/pic/c/css-tasarimm/19-img03.gif) no-repeat; padding: 0px 23px 20px 23px; } #sidebar li ul { } #sidebar li li { padding: 8px 0px; background: none; border-bottom: 1px solid #262626; } #sidebar h2 { margin: 0px; padding: 16px 0px 30px 0px; text-transform: lowercase; font-size: 14px; color: #FFFFFF; } /* Footer */ #footer { } #footer p { margin: 0px; padding: 20px 0px; text-align: center; text-transform: lowercase; color: #566D77; } #footer a { color: #8097A1; } //-->

www.serkann65.tr.gg

Sid Meiers RailRoads - 2006 - Full - Oyun indir - Oyun Download

 


Oyun Hakkında;

Sürüm Adı ____ : Sid Meier's Railroads
Rar Şifresi_____: www.fulloyun.com
Crack________ : Mevcut
Dosya Türü ___ : Sanal Sürücü
Upload Eden___: Max Payne
Part Sayısı ____: 4 (200 MB)
Açabilmeniz için önerdiğimiz program: Daemon Tool's İndirmek için Tıklayın.

Sistem Gereksinimleri;
* Windows® 2000/XP
* Pentium 4® 1.4 GHz or AMD Athlon® equivalent
* 512 MB RAM
* 2 GB Free
* DirectX 9.0c-compatible 64 MB video card with hardware pixel & vertex shaders
* DirectX 7-compatible sound card
* DirectX® version 9.0c

Oyun İçi Görüntüler;

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x819 and weights 492KB.

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x819 and weights 291KB.

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x819 and weights 490KB.

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x819 and weights 388KB.

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x819 and weights 399KB.

Oyun Bilgileri
Çok ünleyen bir insan değilimdir. Sükûneti severim. Sanırım bu yüzden, üç beş ünlemli şişirme cümleleri de (örn: ?oku bunu, yoksa bir daha kola içmeyeceksin!!!!? başlıklı e-postalar), paranteze saklanmış, ünlemlerle ifadesi zayıflamış, zorlama istihza cümlelerini de pek sevmem. Ama tehlike uyarısı için kullanılan ünlemlere saygım sonsuz. ?Dikkat! Kutup ayısı çıkabilir!?, ?Kuçukhanum, tikkaat!? ya da ?Aman diyeyim! Bug?lı oyun!? temalı ünlemlerin pek çok masum insanı kurtardığına eminim. Yeter ki o ünlemin orada olduğunu görebilelim...
Bu bağlamda, Sid Meier?s Railroads!?un, Pirates!?tan ödünç aldığı ünlemi ?nal? kadar olduğu için görmeme ihtimaliniz yok. Ama dikkatinizin hangi noktaya çekilmeye çalışıldığını görebilmek için oyunun başında biraz vakit geçirmeniz gerekiyor. Ya da bu yazıyı okumanız!(!)

DİKKAT! HEMZEMİN GEÇİT!
Derginin Sid Meier?dan sorumlu (hayran) editörü olarak Railroads?un sonundaki ünlemi ilk algılama şeklim ?Yaşasın, çok eğleneceğiz!? kabilinden bir şeydi. Sonra oyuna başladım. Hakikaten de çocukluğumuzun ilk kalkınma hamlelerini hatırlatan bir oyun çıktı karşıma. Mobilyaları ittirip salonda açık alan yaratma kısmı hariçti bir tek. Railroads III?ün proje paftası görünümündeki haritaları yerine daha canlı, daha kolay algılanabilir haritalar dikkatimi çekti öncelikle. Bu bile Railroads!?u başlı başına oyuncak kıvamına getiriyor. Ama dahası da var. Simülasyon yanı ağır basan bir tycoon olan Sid Meier?s Railroads eskiden (yani ismi Railroad Tycoon iken) sabır, analitik düşünce, zoru sevme gibi idealize edilmiş yetenekler gerektirirdi. Railroads!?da ise demiryolu kariyerinizin tamamını basit menülerle yönetiyorsunuz. İki nokta arasına ray döşemeye karar verdikten sonra sizi durduracak hiçbir şey yok. Tünel, köprü, hemzemin geçit gibi mühendislik bilgisi gerektiren işler de başınızı ağrıtmıyor çünkü oyun sizin yerinize bu işleri üstleniyor. Sonuç olarak Rollercoaster Tycoon?da bile ray döşemek daha karmaşık bir işti diyebilirim.

Railroads!?daki asıl işiniz neyse ki ray döşemek değil. Asıl mesele hangi şehirleri ve kaynakları birbirine bağlayıp bunlar arasında hangi tip malzemeleri taşıyacağınız... Yani arzla talebi buluşturmak. Bu noktada işler hafiften karışıyor. Çünkü seçtiğiniz haritaya göre değişmekle birlikte çoğunlukla birbirine hayli uzak 3-4 büyük şehri öncelikle insan ve posta taşımak için bağlamalısınız. Sonra her birindeki sanayi tipine göre, ihtiyaç duyduğu kaynakla arasına rayları döşemeli (örneğin bir şehirde kağıt üretilebiliyorsa, tomruk imalatı yapan bir kasabayla bağlanması gerekiyor), sonra ürettiği kağıdı satabileceği bir şehir bulup, oraya da ulaşmalısınız. O şehir, kağıt üreten şehrinizin talep ettiği bir ürüne sahipse (örneğin altın diyelim) lokomotifin arkasına bir de altın vagonu eklemeyi unutmayın. Bu anlattığım, iki şehirlik bir denklem. İşin içine mesela iki tane daha şehir girdiğinde, tüm bir arz-talep ilişkisini karşılayan bir hat döşemek hakikaten meşakkatli bir hal alıyor. Bu esnada tek kriteriniz arz ve talep de olmayacak. Parayı savurmamak için bu bağlantıları en kısa mesafeleri kullanacak şekilde yapmalı, trenin lokomotifinden vagonların sayısına kadar minimum maliyet-maksimum fayda hesabını da tutabiliyor olmalısınız. Bu arada arap saçına dönen ray ağınıza bakıp ?iyi iş çıkardım? diyebilecek kadar da iyimser olmalısınız. Çünkü başka türlüsü mümkün değil.

Oyun Hileleri;
YOK

Netload ve Rapidshare bağlantıları uyumludur yani aynıdır. Karışık indirebilirsiniz..




Bugün 11 ziyaretçi (11 klik) kişi burdaydı!
Hit Kazan

http://KENDİ
(c) 2008 www.serkann65.tr.gg
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol